我查到这个游戏的端口是6112 你可以做一下
1.总带宽最好设小点,以保证更好的网络延迟。
比如2MADSL实际下载可达205KB/S我设180KB/S。(在linux中bps=KB/S)
2.原则上,所有分类的rate之和小于总rate, 即IP数*UPLOADR+UP2R+UP3R<=UP,IP数*DOWNLOADR+DOWN2R+DOWN2R<=DOWN
3.UP2R和DOWN2R大约为总带宽1/3。可以自己尝试调整。
4.修改变量时候注意引号,逗号是英文的,空格不要乱加,一旦错误将导致脚本无法运行。
5.最后的连接数限制为TCP 50,UDP 80。可自行修改。
例外端口可以添加。可以将一些游戏端口添加进去。
比如需要例外UDP 53,100---200,3777,14555-14559
将
iptables -t mangle -I LMT -s 192.168.1.0/24 -p udp -m mport --dports 53 -j RETURN
改成
iptables -t mangle -I LMT -s 192.168.1.0/24 -p udp -m mport --dports 53,100:200,3777,14555:14559 -j RETURN
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