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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性含PS4游戏资源全集

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发表于 2025-5-26 15:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         3 ?5 c2 V  k& ]6 I. c

1 C' X( Y8 |, _/ l) E, L7 v3 JPS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。
% O2 O/ h! _( b  X6 j/ p
) Z) p5 }7 m& Y$ J
4 V! A& F/ n! J: D) v6 O" e9 G) ~. I0 S! |- }
根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:2 Y* J. d0 i( L/ _( i
6 @3 @/ P) W/ B% s! s6 X) I/ t' S
核心系统方面:
: [: |2 i' N: @2 }2 e6 l
0 Y$ k0 ^- L% ~& c+ S修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。. R. z4 T! W. i2 n  N& `* y9 h7 ~1 W

% E1 A9 H% S4 A改进了文件系统相关功能。+ S/ C! o! {0 N, I6 ^+ i/ G; _5 p
! c# y6 q' \' ?( {
修复了模块加载地址和日志初始化顺序。
* k: f8 O' C. c8 \+ h% k. x: E. @9 v
增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。
3 c7 m1 W0 o( g9 |" |- A# U: a; a/ q  a, ^5 `, o/ [+ X; S
完善了内存修复及错误处理机制。, V) }* \4 f8 z( x
$ _, x; E3 L# V- D/ v
库文件方面:
: v- p/ G" r+ c; u/ ]4 e, e3 o: F! {. J3 B: b7 x& q  G$ j
实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。
1 \8 W2 ?( m0 q" W7 m; {' G# }  b  T/ m5 w9 P0 T. ]8 R) q: F- |
清理了 VideoOut 事件。- ~! t; r! u! V6 B) j" }* k* \( T
0 s/ _* l7 @+ X# {, r- f+ D; g
完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。/ b/ H9 ]8 P6 t" k2 b/ U2 C/ X# U' ^
0 e/ j! W, n# {) i
初步实现了网络功能(sceNet)。
$ G7 J9 G* g' i& q4 Y: a+ y5 }+ q2 T" f5 e  z
修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。
7 @! E0 b2 u) [' \0 I  b& F- X! H" E4 H
着色器重编译器方面:
- {4 x! l- b+ d
+ G) W3 x9 v! Q! x优化了 VALU 指令的源使用。) ^& q( O: u# b; Y
% z' q8 q7 g' o" N
修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。+ P9 a7 R5 u& Z

" C/ ^3 b6 O) \0 A. d; e实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。
4 Q# P5 G1 G3 V( \5 x+ z3 v% A3 ]- b, X: X; f8 J
增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。/ r; a( l7 }0 F1 W+ O' C

, w# b4 A' q# zGPU 渲染器方面:  N# u3 x2 y; x+ }0 @# V

7 y# ]4 ]8 w! V  S# f1 }Vulkan 渲染器版本恢复至 1.3。
: H; j% K8 P1 m: i: c# l3 L. w9 S0 r4 b; k* x7 [. R) Y6 E
修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。
' E' x3 H2 v' z( u9 i/ i4 |" B5 s3 X2 o, {9 f( U
移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。
: ^4 g  [" r; H  r5 @) o- k0 f4 S" J! b) k, n
改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。
: z& y. p7 S  K. Z/ h/ z
' `9 ^5 O# ]  s: E8 @. z3 L; o优化了 buffer_cache 的数据更新处理。* g( Y% X: M' V# j  Z" K
8 v- |" j2 t" x) A
图形用户界面(GUI)方面:9 d6 `. Z8 U. j8 {+ l5 i

( G' U/ c+ g. L  q9 f6 ]1 R$ Q为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。
& h( F0 w/ x$ {8 ^% Q0 i7 [
: a3 w( b& k9 X' z8 k# r0 k优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
4 f/ Q5 }" p1 o* k6 v# J" M# g3 i( ZWIN电脑版下载地址:
- S# {2 B$ H; j" S. yhttps://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06
4 t+ x3 T- ~* a( v, [+ s索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件
7 V- G6 e2 I9 B! J! H! q" v" thttps://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO
- u. G: \) O7 p- _2 t, Y# t9 K' ?/ J2 w4 Q# [2 C6 k
6 r- s* q* O8 H! q# M+ j6 e$ \

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