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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性含PS4游戏资源全集

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发表于 2025-5-26 15:58:05 |广东| 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         
. G2 i/ v, j2 ~' C5 a7 N8 O& H" W' a: l* o  o3 `1 x& c: m2 j* E2 v: v
PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。
- T7 C$ @1 F4 v% z  o' ]' o- }5 |$ {, |6 t0 W
4 B$ x6 X2 B5 q) G1 G4 ~
  F" s2 K# f& U* s  `1 F
根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:- O9 \' r. |3 V1 ]% z$ f
& ]- ?: T3 Y2 E9 I& l4 L
核心系统方面:
7 [8 Y+ v7 `3 c5 f5 P
9 u2 U, z, a  X2 j1 R( U. A! |0 N修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。) g! S/ l$ h  |+ x* K7 z8 S

( h( C! T. I- y改进了文件系统相关功能。
3 {) d1 |0 k; Z0 ~0 U- A! p' s3 R5 y* x, D! {' s) @
修复了模块加载地址和日志初始化顺序。
& `7 Z. d9 k8 X% z) w
+ V6 o/ d' h* _3 w) v* I8 U+ b: ^2 s5 B增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。
- J4 A1 U3 \4 }; |9 b* t; J+ C
" c) z2 k+ b, c完善了内存修复及错误处理机制。
. X4 l: Y3 n% |7 B/ f" |, m( u4 [
! d, p( Q: a& w: d/ y; r库文件方面:
! u1 \& q5 h5 a3 o" X9 d1 R+ m
0 ^- R% z6 G" t; j5 s" T* R实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。
& y- I8 `+ @! }/ R2 e% A+ S
: R5 h5 M) \* f  V清理了 VideoOut 事件。
4 d3 ^  l" F: G6 W
0 V' @% R! @4 E% V7 P完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。
! c, I- }% r' j, u* m+ z, L) q( j- ]2 m1 a0 H7 u. y
初步实现了网络功能(sceNet)。+ I  Y1 Y' i' D$ E

2 O0 j1 E" T$ I2 Y0 H* a, V修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。& ?4 g2 F" }2 ?; t
7 a/ G. B6 v' z% O! O" ^( {
着色器重编译器方面:
" U$ g9 X" s  b7 p4 b: s
0 `. b7 o# G- [* W6 F优化了 VALU 指令的源使用。' l, e1 |( m7 M: P9 Q
8 {# m1 W1 ^. M
修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。& P* F8 t; ]" s; W' R& W
7 x5 k8 e5 J  u6 j
实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。
, S( f! H* d+ P# V3 B8 [
( a' b/ _$ e# X0 u+ }0 t& V增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。5 M' t- o+ V) l$ S
/ f' @1 e- x; Y' N0 G
GPU 渲染器方面:( K; J1 @0 q, e! H# Q2 S6 N
$ I' u+ q8 ?0 V5 j2 ^! z- v7 v
Vulkan 渲染器版本恢复至 1.3。
6 b4 i0 l6 \- S# B7 o9 s* n6 O4 G4 F
修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。" O- K" G. s9 J) b+ P

1 r# y" u5 h" \% k1 f6 G- v1 T- ?移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。
# @, R* C% T2 S3 [  M$ n3 \2 m; ?1 Q8 C# E. B1 ^4 a5 E  U1 G
改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。5 i* @4 z+ `' |# a) q+ |3 j# S- Q8 r
; Z. Y, d' I' `
优化了 buffer_cache 的数据更新处理。
/ ~' S! t1 H! V2 ]7 o* k# u6 F, R5 B% X2 A  j
图形用户界面(GUI)方面:1 {7 Z% g' V4 x9 H% h  ]. x. w: U
0 `* K7 x4 L) E2 ]2 c
为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。+ ?4 T6 Z  m3 V3 m& {
0 H; V# {$ \9 p3 a
优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
3 Z  P' x* i' Y/ G2 U2 r2 U" ?/ qWIN电脑版下载地址:) O3 g9 n% Q: k: C. `) @
https://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06/ h( g& n& t/ {  d$ y9 r6 v" Z- w
索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件- w8 N4 Q* e4 `* R
https://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO  j/ r4 h" d* V3 o9 r
. r$ o# F" K+ \# m8 S7 L

1 t& U3 O% z$ g6 {5 n" d  M; `) ^* Z6 d( o% C. X: T  H2 a% J9 Y
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