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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性含PS4游戏资源全集

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发表于 2025-5-26 15:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                           @! Q; z# D) F  K% t( A  q2 }
# ?$ j! R; k$ ]% Y( x* r
PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。, Y$ x2 b! T( n$ E7 |0 s) R
( e* b6 A6 Y0 V& C8 I1 y2 d5 P

3 n; x8 z/ G6 g8 m3 K) X
/ O/ X0 q$ r7 K# q- B根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:
  D1 V# }2 f4 O  S* O. H! Q- p# ~5 W3 {& w' @
核心系统方面:0 y; h1 Y- h/ C/ r! l5 u* k+ z
0 Q$ \1 y2 L5 ?5 ?" v
修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。
, {0 F' ]. h2 g% n( D; w5 r6 x, p- O0 ]! `3 B4 G
改进了文件系统相关功能。9 {# Z# k3 ?( Y3 r3 _" [- [3 s# ^

, ~" w$ }# h0 M% M! l5 T+ z/ z修复了模块加载地址和日志初始化顺序。
6 C! p( y7 F% E7 O/ {6 q" C- `2 S0 E6 n3 `/ Q1 ]$ ?
增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。
) ~* v% Q; ^  W. B) Q, e2 S! X7 g+ }0 J4 \7 J' l" J
完善了内存修复及错误处理机制。
0 D- H4 `  i1 Y# M; O" n/ K* I, U7 t, A1 d
库文件方面:
2 V8 {2 G9 J! d  O7 G* _  I, @7 }. K
1 V0 H" Y9 c* U! `2 X实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。6 X! f2 T! I4 M
& S; p2 @9 _- c0 b  p
清理了 VideoOut 事件。, h  h# ^3 F9 Y4 P4 T/ S0 A0 Z8 p6 b+ p
( w( @  t" M9 h5 s' |
完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。1 {$ z  d0 i, a- A  ^

1 w9 N& A4 |: L/ ~* v初步实现了网络功能(sceNet)。
: Y% I- ~; l: }0 y; I
: Z( I4 [1 s6 r& Z修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。1 {, B( z( ?. a( I" O
  l! Q& @" v4 o6 R
着色器重编译器方面:* y& l+ g2 Z: k( K2 s) F9 S3 B" k
' q# Q/ \1 P9 V/ J0 ?% w
优化了 VALU 指令的源使用。
5 ~* ^  S, w: o7 v) f' B. Y7 d" [6 y" t, S! m- k
修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。
  G# E) d. G  v3 b! ], D/ Z4 m7 E; p! E" x
实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。- R2 g# P% c+ Z. {% p, k; g

0 X5 {! A' x! J" `! |增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。  T% s" k7 j  G
# U, t) M* j' \+ C& X" T0 F
GPU 渲染器方面:
* ^. n7 r' M* y& E3 M
1 k5 s- _$ w$ ]" e3 oVulkan 渲染器版本恢复至 1.3。
5 R3 Y' D$ Y8 q. B# r$ Y. [7 E+ K
- o/ O# ]( l0 H9 X' L4 h修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。
, B1 b4 k2 L# s6 v
2 z. G& t# u$ ]- K移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。; s$ }2 G+ r: t
( c+ t0 V/ U: I) `
改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。
/ Z  D  N; r7 y- F3 S7 f! I- p9 U4 B
优化了 buffer_cache 的数据更新处理。. v% Q, U; S2 `6 e0 u# w
1 O2 a) I2 `- b+ o* N
图形用户界面(GUI)方面:( i1 o6 ^4 R8 ~  N5 v4 o
  F' a# L/ X7 c/ d4 ]; u/ ~
为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。
4 G! z& m( }3 {% e, o; ~( y& x4 |8 B; N
优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。% e) [( x) g1 O: \
WIN电脑版下载地址:
( w6 \5 y7 e3 v$ D4 p* U2 `https://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06
, F/ b& X# U8 Z6 T索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件
7 M: t  R% [7 ]! Chttps://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO
( f( |. M7 E+ d3 K2 R2 z) ?* Z0 c6 o% X- R: q# ^! F# n

, O6 d* H- l6 S8 R- c
; M4 J. S0 p1 j% \# {2 R
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