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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性含PS4游戏资源全集

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发表于 2025-5-26 15:58:05 |广东| 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         : P5 d. H1 k/ C( {
% ~. y2 X5 C6 ~5 r: P; {3 ~# R
PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。, J5 w  K! m7 i2 f( O0 f& F) b
' }( T3 G, ?/ P2 P1 P& v

2 J4 a/ u# |3 g  v. n( B* O3 b! o6 @
根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:
* S& _3 Y1 y3 t  H; y
1 c6 o, C8 M, M2 L7 p核心系统方面:
; I- x! s9 x) C+ C4 k
, N& b' K% p7 I& u' a修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。) G9 q) B: c: }8 h& i  p8 {

  t3 I9 U0 [$ A& k+ j* R$ j) C& q改进了文件系统相关功能。
- m5 m/ @' N' N1 Y/ I. v* _' e2 J! M) D0 K' @
修复了模块加载地址和日志初始化顺序。6 t9 j7 F9 z5 i1 y9 d; }- `
0 l7 F1 y/ H9 |5 a+ i5 ]% l
增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。
8 m" F( v( t  `4 e5 ~0 M' u/ k: X5 Y$ g" k. _' ^9 T
完善了内存修复及错误处理机制。
( c/ e4 p/ Y  O+ k9 x2 ?; j! p, p2 |* O  q! M; J1 E, S/ {
库文件方面:$ R, h% p- M; V' I) x) v

+ v4 \8 K2 [7 r9 @实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。
- t' z- d3 Y% i' \" ?" n! ^
3 \- @; v- c& B' f# s6 U2 i清理了 VideoOut 事件。
9 g3 T0 U, s7 [, x7 T9 l7 u7 j) z! i# L, T# P9 i! D
完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。% r* T. ]) k8 I( c5 u5 X& z
$ |9 `' F6 J, w# q5 S- V
初步实现了网络功能(sceNet)。
8 L% {! ]* V4 P. u- K
( N. i! h* V9 |( [2 y修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。
3 e" P0 Y6 Q% n- q, i  B; M5 D/ K
着色器重编译器方面:5 m, h( C2 s; V0 d: q- Z. M+ q+ r

' _; C5 z6 n/ [' v优化了 VALU 指令的源使用。
4 Z/ w: x/ T8 X& P2 @1 l' I
( J. R) l( M! y4 j+ D修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。
8 X% J' M; h) m# L& D$ a3 J! }0 e) ]8 q; r% J& [5 t3 ?( c
实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。) @0 ~* n) L6 r2 x9 g) x0 y7 w
. Y! ]. @0 P) p! R8 `0 w
增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。7 c6 M8 s' c% r) y
) j9 C1 _* o$ w# {. W
GPU 渲染器方面:9 i- W) S1 p0 F# G9 x7 F- w: q
' V* s, n8 E4 T+ \0 A
Vulkan 渲染器版本恢复至 1.3。$ I. C% c" A7 n+ u+ y5 Y/ F

* w1 R) `. L) l9 `/ z2 q5 o1 \4 R  p修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。- x4 o4 a) ]) U6 ]2 Y3 T. n/ h# n1 n
+ l+ Z' l9 R' z# k7 \9 n3 o1 U- y
移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。
$ W' O- r2 c2 o& [" A/ d* f9 e( n& r( I
改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。) k4 J- b* A+ {1 Q

8 c# r* o# O- K. ~4 e1 |优化了 buffer_cache 的数据更新处理。
( k, f% p" W1 [/ W3 y
& Z. @- y% h# q) D& {图形用户界面(GUI)方面:+ S* m- |9 W$ ]6 M
) [7 O9 Y3 s* X$ s" `6 r& J
为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。# ?. Z$ n3 O3 J7 K8 G: p

2 R+ g5 ]( ~1 j+ M+ K) V优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。: V( b- x4 _0 d2 e+ b! o
WIN电脑版下载地址:, Q& ^2 P' d: U- _! J+ ~+ W
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