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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性含PS4游戏资源全集

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发表于 2025-5-26 15:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         
- F- _3 u1 q7 V. c7 i# u" i! x9 \& {$ K+ `
PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。
! `5 s3 T; @. ]% z/ s8 K  s& K
! I. u' x* T" X, f6 j; I/ _
5 A$ r* F+ ]+ \3 v' J
/ k) U- y. K6 c2 r" Y根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:7 K, ]7 j: T, `5 G! {" m/ M& z

  _0 [- _/ s7 S/ X. r2 ?核心系统方面:+ b& ~8 o/ v& q8 U8 }
$ d9 c  \) u7 L' s* {
修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。
' R- b+ Z, V5 X6 e2 e/ c2 D4 M7 p( V% R: D
改进了文件系统相关功能。
) i# k7 r% L7 P3 W% K/ B+ A/ @6 g, M
9 A. x  e# b( m, _9 e修复了模块加载地址和日志初始化顺序。
; e- A5 l6 Z% P$ }
5 n4 c. c! h  g$ l增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。9 {- }& j3 F; D% n3 @8 _

4 K: v( \& Q2 _& s; `完善了内存修复及错误处理机制。
( f  k$ ?- q$ @- S0 E' H
! I+ ~9 e) T# m, G" S( L+ N7 C/ W- d库文件方面:
" z: K8 d- N# x: G, F1 A" h0 O" _0 [1 ?6 e1 n3 w3 R' d
实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。
) h! @$ W: ]$ G. ~* J) C% M$ B# B( D/ \& z- ?
清理了 VideoOut 事件。
% h6 A( `) Y/ b7 r) C
* m2 z! k+ u9 l! n完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。6 y4 P% k% h: f+ ?* D

, L4 _! _1 _4 E1 C  K( Z# T0 q初步实现了网络功能(sceNet)。
7 z0 y9 w: F+ c* F
3 H! a1 N- i' O9 E6 K( t( s修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。) N: N& ]0 a% a8 s/ Q6 A
5 b5 Z9 o* y& c" ]0 F! [7 S
着色器重编译器方面:
9 h, @( }4 `/ t1 z+ D: k* S( A* }' G6 F2 Z/ ?: z( ?2 J
优化了 VALU 指令的源使用。
; X# s# W& H( M, N- D, x5 ~5 h
, Y; ]4 e3 ~0 k8 o; q修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。# h# |7 N* o- V6 V& `  P/ A  c4 f
. `5 [9 a5 v* I7 n! Z8 l
实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。3 M8 J$ n! }3 Q5 z

. m7 R- L$ ^& @, D增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。
" k3 \5 K( Y: t5 @, S8 N
- g# f/ N9 s  b2 W: F% p) S5 XGPU 渲染器方面:* O7 B9 E  j6 Q) P. L
  `! O5 L4 c( S- Q
Vulkan 渲染器版本恢复至 1.3。1 l9 l! ~0 F+ `

' \! }5 d1 f8 T修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。
) M# Z/ r) r/ r. I% [
: S6 n5 s1 F  z  i! P; W移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。
* z: Z# ^  N' k5 x. U3 M- Y2 B
: Q9 r( G7 ~. a# `6 {0 S+ q/ d改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。
7 Q$ ]7 u- t( e( k. I
( [4 G: `% Y( ]9 u优化了 buffer_cache 的数据更新处理。
# J8 R7 I8 ]+ v+ k- ?. ?3 U  v7 K9 I. n- I2 O  B. s9 _
图形用户界面(GUI)方面:
! Z/ q) _) Q4 ?$ e; `3 O4 n2 t8 y, w4 A. e8 n+ O& P. M
为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。
8 M) x3 r3 l9 M5 }# @& J  Z% \9 \" m* f& f
优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
6 g0 N6 Z1 S) v; {3 |; N5 zWIN电脑版下载地址:: k0 K5 d- W4 j, v
https://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06% j9 e+ q: w$ z2 u- F
索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件; X+ P' c# \! I8 k$ J4 l1 ]) H
https://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO% E4 x% p& ~5 C9 {

3 ]( C) G" Y. Q. B' T& p" b
; u7 Y; }  g9 Q4 I3 f- E. M3 ?- c  ^
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